SLENDERMAN CALL

349 Worte
Bei folgendem Ritual geht es darum, "Slenderman", eine große, schlanke, mit langen und tentakeldbesitzende Kreatur, mithilfe eines Aufzugs  zu beschwören. Er kann in der Lage sein, Menschen zu jagen, sie mit den Tentakeln festzuhalten und dadurch umzubringen. Es wird geraten, es nicht durchzuführen. Dazu wird benötigt: - Fünf Blätter Papier - einen Stift - eine Taschenlampe - einen Kleber -einen Stapel Karten - eine Taschenlampe -ein (dünnes) Klebeband -mehrstöckiges Haus mit einem funktionsfähigem Fahrstuhl Das Ritual: Begebe dich Nachts in ein mehrstöckiges Haus auf das höchste Stockwerk, aber nicht auf das Dach. Vergewissere dich, dass du in dem Gebäude komplett alleine und keine anderen Personen da sind.  Blatt 1: Zeichne einen Baum. Du musst nicht besonders gut zeichnen können, man muss es nur als Baum erkennen. Blatt 2:  Zeichne ein Gesicht (Ovale, zwei Augen und den Mund) Blatt 3: Klebe die Karte auf das Blatt. Blatt 4: Zeichne dich selbst bzw. ein Merkmal von dir. Blatt 5: Zeichne das Gebäude. Die Stockwerkanzahl muss mit der Gebäudeanzahl, in welchem man sich befindet, übereinstimmen. 1. Stockwerk:  Baum 2. Stockwerk: Das Gesicht 3. Stockwerk: die Karte 4. Stockwerk: Dein Gesicht 5. Stockwerk: das Gebäude Fahre zum höchsten Stockwerk und warte eine halbe Stunde. Fahre anschließend zum 1. Stockwerk und kontrolliere die Blätter. Auf den Blättern sollte zu sehen sein: - Bei dem Baum wurde ein Galgen dazu gezeichnet. -auf dem Gesicht sind Augen, Nase und Mund verschwunden - die Karte bleibt, aber laut Berichten wurde sie mit einem schwarzen Stift verschmiert -auf dem vierten Bild ist nichts zu sehen, da Slenderman dein Aussehen klaut - auf einem, der gezeichneten Stockwerke wird evtl. ein schwarzes Kreuz sein.  Wenn das Stockwerk gekennzeichnet ist, auf dem du dich befindest, hast du keine Chance. Sobald du dich umdrehst, würde Slenderman dir das Leben nehmen. Wenn die Markierung auf einem anderen Stockwerk ist, gehe zum Fahrstuhl und fahre zur zum markierten Stockwerk .Sobald sich die Türen öffnen, kannst du dich auf ihn gefasst machen.  Bei diesem Ritual kann man immer nur verlieren- auch wenn man alle Regeln befolgt hat, kann Slenderman einen immer in seine Tentakeln bekommen. 
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