Погоня

4712 Words
                                                                                            Пролог                                                                 Замок гильдии «Красные черепа» За круглым отполированным столом в самой высокой башне сидели три игрока, они неспешно обсуждали дела гильдии на предстоящую неделю. – Поступили деньги от заказчика, – произнес мужчина с проседью в висках, серые глаза лишенные живости лишь подчеркивали скуку на его лице. – Просит, чтоб мы уже разобрались с этой девчонкой. – Передай, что мы отправили отряд, пусть успокоиться! – раздраженно бросил темный эльф, сверкая кровавым взглядом. – Не посылать же всю гильдию за мелким нублом… отправил новичков, пусть разбираются. Дальше что? – Гильдия «Превосходство» опять что-то задумала, шпионы докладывают, что у них там что-то назревает, – перебирая листы отчетов, заявил мужчина, устало потирая глаза и внезапно замер. – Это еще что за?.. – в серых глазах на миг вспыхнули живые искорки. Мужчина вывел на магическое полотно изображение. Троица уставилась на видео, после его окончания в башне поселилась напряженная тишина. Гильдмастер, что сидел беззвучно на протяжении всего собрания, резко встал с кресла, из-за чего тишину нарушил противный скрип отодвигаемой мебели: – Значит отряд за нублом отправил? – угрожающе зашипел он. – По-твоему, нубло может вынести трех наших плейер-киллеров с уровнем за 100? Темный эльф нервно проглотил вырывающиеся оправдания и поспешно заявил: – Я лично разберусь с ней! – маска полностью скрывающая лицо гильдмастера оставалась безучастной, но провинившийся буквально чувствовал, как медленно сжимается удавка на горле. – Череп, обещаю, три дня и девчонка удалит перса и забудет о Мифисте раз и навсегда!                                                                                                                                                                                  Кира Перепрыгнув огромный валун, покрытый мхом, я рухнула с грохотом. Черт, нужно прокачивать ловкость. Лес наполнялся звуками, игровое время раннее утро. Лучи едва пробивались сквозь зеленые кроны. Земля влажная от росы, воздух наполнен свежестью, полюбовалась бы здешней природой, да вот только меня сейчас прикончат агры! И зачем я вообще вышла из безопасной зоны и приняла это задание, старикан явно был с гнильцой. Я уже слышала их голоса, еще немного и мне конец. Прятаться нет смысла, свитков на убойную магию нет, до ближайшего портала не дотяну, полоска выносливости в желтой зоне. По-хорошему мне бы сдаться и задрав лапки вверх отправиться на возрождение, но эти уроды наверняка дежурят у респа. Писать админам и ждать несколько дней пока они не вытащат, тоже не вариант уже проверяла. Дать бой? Противник превосходит количеством, а также уровнем и экипировкой, куда мне тягаться с сильной агро-гильдией и его членами. Прятаться не вариант их чертова гадалка не слезает с меня уже неделю так еще и амулет поисковой настроила. Может натравить мобов? Черт тоже не вариант, для этих верзил местные мобы, как грязь под ногтями расправятся в два счета, да и потом играют они в пати, чат доступен, даже если кто-то останется зачистить монстров они все равно свяжутся друг с другом. Как лишить их преимуществ? Данж, точно! Здесь недалеко есть данж для одиночного прохождения, чат недоступен, амулеты на поиск не работают. Знаю, пробовала как-то обхитрить систему с одним гномом, но нас просто раскидало в разные стороны данжа, мы не смогли работать сообща. – Эй, Кияра, – совсем близко прозвучал спокойный мужской голос. – Мы знаем, что ты здесь! – Выходи, сладенькая, – заискивающе пропел женский голос левее. – Давай поиграем, – вторил третий неизвестный справа. Окружают. Знают, что почти поймали. Ненавижу плэйер-киллеров! Полоска выносливости немного восстановилась. Нужно отвлечь внимание. Маны хватит лишь на заклинание «Скрывающая дымка» – серый дым распространяется на пять метров дезориентируя врага в радиусе десяти метров. В принципе этого должно хватить чтобы немного оторваться. Мой подкласс «Ассасин», основное направление быстрое и тихое уничтожение противника, но я сильна против одиночной цели, а при встрече с группой игроков, как сейчас, мне приходится туго, но я бы и с ними совладала будь они примерно моего уровня, но ни как в пять раз больше. – Нашла, – закричала девица с розовыми волосами. – За камнем спряталась! – Умничка, Тетра! – рассмеялся воин с огромным двуручным мечом под ником Смотрящий в Небо. Да, что за невезение? Девица с розовыми волосами – волшебник. Смеющийся придурок наверняка гладиатор, а третий член команды судя по посоху энчантер либо хилер. Хорошо сбалансированная мини пати, с такой даже будь я их уровня справится довольно таки трудно. Решено, мой единственный шанс не отправится на респаун это – данж. Нужно дать подойти остальным поближе и бросить дым, значит пришло время немного поболтать! – Вы такие тупые, что просто бесите, – пятясь назад, фыркнула я. Земля под ногами скользкая от росы, несколько лучей света пробиваются сквозь кроны секвой. – Любишь поболтать перед смертью? – закинув меч на плечо, нагло спросил воин, звеня сталью. – Не расслабляйтесь, – отодвигая ветвь, строго проговорил тот что с посохом под ником Вестник Боли. – Загнанная добыча способна на все. – Придурок, – усмехнулась я. – Кто здесь и добыча так это вы! Я вас всех на комбикорм пущу! – Вот же невоспитанная овца, – Тетра по-детски сдула нависающую розовую прядь и раскрыла гримуар, фиолетовый свет заплясал искрами вокруг неё. Черт она видимо маг, специализирующийся на проклятьях. Плохо дело! Если она успеет скастовать хоть что-то мне точно до данжа не дотянуть. – Эй, полегче, не торопись, – примиряюще замахала я руками. – Ты же знаешь, что удовольствие нужно растягивать. Вот смотри, как нужно делать! Скрывающая дымка! – прочтя заклинание в руке появился маленький шарик, разбив его о землю, раздался взрыв и серый дым окружил меня. Времени практически нет, нужно торопиться. Пассивное умение моей специализации «Шаг шиноби» увеличивающий скорость и позволяющий бесшумно передвигаться. К сожалению мой уровень слишком мал, а потому и умение плохо прокачано, но все лучше, чем ничего. Подпрыгнув и ухватившись за ветвь, я побежала в сторону данжа, до него минут десять на восток. За спиной раздавались крики проклятий. Ха, эти тупые свиньи явно сейчас жалеют, что не прикончили меня сразу, но расслабляться не стоит, шансы того, что они догонят возрастают с каждой секундой. Пробираться сквозь лес становится труднее, слишком мало ловкости. Валуны, поваленные деревья, мох застилающий практически все поверхности. Шкала выносливости снова приближается к критической отметке, но до данжа думаю дотяну. Сердце бешено колотится, ветки будто специально целятся в глаза. Страх не дает собраться, мне словно мозг отключили и оставили только инстинкт самосохранения. Бей или беги! Ха, смешно, мне дано лишь бежать и снова бежать. – Вон она! – раздался крик позади. Черт, так быстро! Слишком быстро они догнали меня! Как же так? Хотелось взвыть от отчаянья. – Тетра, замедли её! А вот это еще хуже, ситуация накаляется. Если их маг попадет в меня дебафом на скорость, мне конец. Черт! Вытащив последнее зелье на восстановление манны, залпом выпила его. – Серая дымка! – снова разбив шар о землю раздался взрыв, это немного дезориентирует их. Черт придется все же использовать инвиз. «Тень» базовое активное умение моей специализации, позволяющие на определенное время стать невидимой. Ненавижу свой низкий уровень из-за него время отката инвиза десять минут, а время действия всего тридцать секунд. Конечно, будь у меня минимум 100 уровень, я могла бы беспрерывно пользоваться этим умением, но сейчас это всего лишь цыганский фокус и тем не менее этого должно хватить, чтоб добраться до цели. Я уже видела резную каменную арку. Вход в данж! Вот он, почти добралась! – Безумное око! – раздался за спиной женский голос. Твою же мать, их маг использовала заклинание обнаружения. – Ржавые цепи! Нога едва делающая шаг замерла и тут же притянулась к земле. Ступни словно пронзили иглы. Я упала на мокрую землю, хорошенько приложившись головой и кажется сломала нос. Неужели все? До цели было всего пару метров и я проиграла. Ненавижу плейер-киллеров! – Далеко собралась? – нога, закованная в латы, вдавила меня в землю. – Ты что еще не поняла? Мы решили у***ь тебя, а это значит, что бы ты не делала тебе конец! – Хватит играть, – спокойно произнес Вестник Боли. – Заканчивайте, а я передам ребятам, чтоб ждали её на респе. Дебаф сковывающий ноги, будет действовать еще 10 секунд, а «Серая дымка» откатится через полминуты, вряд ли я проживу так долго, но попытаться стоит. – По-то-фи-те! – разговаривать уткнувшись лицом в землю не так уж и легко, ты скорее жрешь землицы нежели говоришь. – Эй она там чего-то бубнит, – противно захихикала Тетра. – По-то-фи-те! – ерзая из последних сил. Пинок в бок выбил воздух из легких и снес треть жизни, меня откинуло на несколько метров вперед и надо же именно в сторону заветного данжа, я всегда знала, что глады тупы, как пробки. – Ты чего там бубнишь? – заржал воин, занося меч для удара. – По-кх-дож-кх-те! – кашляя выдавила я. – Слышь, кхм, Дрочащий в Небо, нельзя ли понежнее, я все-таки леди? – Да я тебе сейчас все зубы повыбиваю! – похоже немного удалось побесить этого неудачника. – Это все что ты хотела сказать? – спокойно произнес Вестник Боли. – Прикончи её! – Эй-эй, стоп! – примиряюще замахала я, прям дежавю какое-то. – Мне конец и деваться некуда, поэтому просто ответьте на вопрос. Видите ли, это уже третий раз, когда кто-либо из вашей гильдии нападает на меня. В первые два раза попытка завершилась успехом, но… – отлично, иконка дебафа мигнула в последний раз и исчезла, иглы сковывающие ноги пропали. – В прошлый раз те, кто напал на меня были немногословны, отправили на респ и дело с концом. Теперь вопрос: почему же ваша стайка отбившихся шакалов настолько тупа? Лица агров сначала поразило удивление, затем сразу сменилось на злость, но было уже поздно. Сделав кувырок назад, я шагнула в арку и тут же перед глазами возник вопрос от системы: Внимание! Вы желаете войти в закрытую локацию «Лабиринт Фавна»? Да/Нет – Пока, неудачники! – помахав на прощанье ручкой крикнула я и дала согласие на вход в данж. Зеленые краски леса сменились на серый камень, хотя прорастающий по стенам красный плющ немного разбавлял скучность. До данжа я хоть и добралась, а вот что делать дальше? Данж это закрытая локация в основном заброшенные храмы, крепости, пещеры, лабиринты и все с усиленными монстрами. Зачистив данж попадаешь к главному боссу если у***ь его, можно получить нечто ценное, к примеру: редкие рецепты, экипировку и прочие прелести; а после его убийства открывается выход из данжа и он, как и вход всего один. Идея добраться до данжа была хороша, но это всего лишь отсрочка, ведь выйти придется точно, а у самого выхода будут ждать эти идиоты. Черт и все же наверняка кто-то из пати точно пошел за мной. Судя по всему, пати лидер, тот что посохом, он из класса поддержки, конечно сражаться он тоже может, но не слишком силен, ему будет трудно отбиваться от монстров и меня, да еще и лечиться при этом. Девка из магов причем специализирующаяся на проклятьях скорее всего ведьма, а значит толк от неё здесь будет, но все маги как бы то ни было мягкие, как хлебушек. Будь я на месте их лидера не отправила бы её в данж с монстрами и противником из антикласса, даже с учетом того, что монстры здесь низкоуровневые, своими проклятьями она может заагрить целую толпу и тогда привет возрождение. Так что выбор в любом случае падает на воина. – А-а-а-а, вашу мать! – закричала я от безысходности и эхо моего отчаянья еще несколько секунд раздавалось в ответ. Может выйти из игры и зайти позже? Тогда меня автоматом выкинет из данжа, и моя тушка окажется перед входом. Значит кто-то из двоих оставшихся будет ждать меня у входа в данж, но вдруг они все пошли сюда? Что же это все равно лучше, ведь они не смогут пользоваться чатом, я разделила пати, но мне все равно будет нелегко. Плюхнувшись на холодный камень, вызвала окно информации. Имя: Кияра Раса: Нефилим Уровень: 22 Экипировка: Сет убийцы (бонус за комплект: +20% к атаке, применяемой из инвиза) Сила: 11 Ловкость: 11 Интеллект: 1 Выносливость: 7 Класс: Следопыт       Подкласс: Ассасин Специализация: отсутствует Профессия: отсутствует Достижения: отсутствуют Расовые бонусы: Священная благодать (урон от умений темных классов снижен на 20%) Ангельские крылья (вы получаете возможность летать, время полета 5 часов в сутки, доступно по достижению 100 уровня) Исцеление души (скорость восстановления здоровья +20%, доступно по достижению 200 уровня) Не распределенные очки характеристик: 0 ед. Убогий перс, честное слово! Раса вообще не сочетается с выбранным классом. Персонажа создала наобум ведь мне нужно было проверить теорию, и она подтвердилась. Я перешла дорогу агро-гильдии «Красные черепа» и теперь они уничтожают меня, не моего персонажа, а именно меня. Эти сволочи закинули меня в список КоС (kill on sight) что означает у***ь на месте и теперь все члены гильдии, а также альянса агров убивают меня едва завидев. Я до сих пор не выяснила, как они узнают, что я это именно я, ведь игра автоматически защищает данные игроков. В первый раз я играла за темного эльфа, подкласс ассасин идеальное сочетание, но докачавшись до 158 уровня (а на это ушло более полугода), меня начали убивать. После месяца беспрерывных смертей я решила перенести все вещи в хранилище аккаунта и удалить персонажа, ведь все переговоры с верхушкой гильдии «Красные черепа» остались безуспешны. Во второй раз в список КоС «Красных черепов» я попала на 34 уровне и тогда-то поняла, что все это неспроста; молния не бьет дважды в одно место. Удалив перса еще раз, я решила проверить свою теорию, и она подтвердилась. Почему же я не удаляю персонажа? Да потому что мне нужно узнать, чем именно я им насолила и как они узнают меня снова и снова, даже несмотря на то, что я уже в третий раз сменила перса! Ладно, сейчас не об этом думать надо, а о том, как выбраться из этой ситуации. Из преимуществ: я отлично знаю этот данж, так как ходила в него каждый день и качалась на нем до тридцатого уровня дважды; каждый поворот, расположение монстров, скрытые проходы, знаю все наизусть. У меня есть инвиз, благодаря ему смогу пройти незамеченной через большое скопление мобов. «Серая дымка» поможет отвлекать небольшие группы монстров и опять-таки позволит проскочить, не ввязавшись в бой. Ну и напоследок «Прыжок убийцы» – активный навык позволяющий телепортироваться 5 раз максимальное расстояние до 5 метров — вот только затраты маны просто гигантские, жаль, что не успела прокачать этот навык до максимального уровня. Самое печальное, что у меня есть всего один единственный скил на урон «Заказное убийство» – умение наносящее большой урон, но только при ударе со спины этого мало и в сражении с мобами не поможет. Из минусов: где-то по лабиринту бродит гладиатор 110 уровня и ищет меня, зелий нет, свитков тоже нет, а мана восстанавливается со скоростью улитки в коме. Черт, как же бесит! Делать нечего пора выбираться отсюда и самое главное не наткнуться на тупицу в доспехах. Воздух пропитан сыростью, а в глазах рябит из-за дурацкого красного плюща. Стены здесь слишком высокие, но расстояние между ними не более двух метров это позволяет перебираться по ним перепрыгивая с одной на другую. Первое скопление мобов будет через два поворота направо, но после них тупик. Сворачиваю налево, снова прыжок сворачиваю опять налево, дальше коридор и огромная комната, в общей сложности двадцать мобов чей уровень от 15 до 30 это одна из труднопроходимых зон, здесь по идее нужно вытягивать по одному монстру и так пока не зачистишь проход, но я сделаю по-другому. – Серая дымка, – прошептала я заклинание. – Серая дымка, серая дымка! – в руке оказалось сразу три шарика. Серебряные мандрагоры весьма вредные твари, выпускают шипы с ядом, наносят урон с помощью лиан причем атаки их дальние, перепрыгнуть по стенам через них не получится поэтому только отвлекающий маневр. Безусловно таким образом я могу раскрыть свое местоположение, так как взрыв будет слышен, но к тому времени, когда воин доберется сюда я буду уже далеко. Первый шарик взорвался в самом начале, мандрагоры противно запищали, дым заполонил пространство, но я уже неслась сквозь них, едва уклоняясь от лиан, проскальзывая под ними и перепрыгивая. Второй шарик бросить ровно посередине не удалось, он отскочил от стены и взорвался в воздухе. Черт! Что за невезуха, но эффекта все равно хватило, чтоб пробежать. Третий шар попал в одну мандрагору, снова взрыв. Уворачиваться от лиан стало еще труднее и это чуть не угробило меня. Одна из мандрагор обвилась вокруг руки. Достав кинжал и рубанув с разворота, получилось обрубить одну из лиан. Писк был противным настолько, что хотелось закрыть уши, достав второй кинжал и оттолкнувшись от стены нанесла колющий удар. Мандрагора ослабила хватку, что позволило тут же вывернуться и скорей выбежать из коридора; но расслабляться не стоит, впереди комната с минотаврами. Минотавры отличаются высоким здоровьем и мощными атаками они стоят по углам комнаты и прикованы цепями. Каждый из них охраняет свой квадрат, но радиус цепи позволяет пройти ровно посередине комнаты, именно так я думала, когда зашла в этот данж впервые и это стоило мне жизни. Как оказалось, свободный проход — это скрытая ловушка. Стоит лишь ступить хоть на одну из плиток и весь пол обрушивается, обнажая острые пики. – Тень, – прошептала я, забегая в комнату. Взяв левее перепрыгнула цепь. Первый минотавр взревел, может я и невидима, но монстры все равно чуют врага, хоть и не могут понять где он, поэтому второй монстр тут же оживился. Человекоподобный бык метался по своему квадранту. Глаза горели красным, шерсть, вставшая дыбом и острые рога, ищущие жертву. Цепь звонко билась о каменную плитку высекая искры. Мелкие камни подпрыгивали от ударов копыт. Прыжок в увороте и уклон от цепи, несущейся прямо в голову. Почти достал чертов засранец! – Не в этот раз, бычара! – увернувшись еще раз и проскользнув между цепью я добралась до выхода из комнаты. Несколько поворотов дальше безопасны, затем нужно повернуть направо и обойти ловушку, после есть скрытая дверь, ведущая практически к центру данжа, именно она и нужна мне. Этот данж проходил каждый новичок и на сайте Мифиста есть куча гайдов по прохождению, каждый кирпичик здесь был исследован и изучен чуть ли не под микроскопом. Иконка инвиза мигнула в последний раз, и я снова стала видимой. Остановившись на минуту, с шумом выдохнула, каждый нерв, каждая мышца были напряжены до предела. В ушах все еще эхом отдавался рев минотавров. Перед прохождением ловушки нужно успокоиться, руки и ноги не должны дрожать, а разум должен быть спокойным. Серые стены следующей комнаты были лишены красного плюща, вместо этого все пространство было в паутине. Белесые едва заметные ниточки тянулись от стены к стене от потолка к полу образуя безумный геометрический рисунок. Прохождение этой ловушки напоминает сцену из какого-нибудь фильма про ограбление. Если задеть хоть одну ниточку получишь моментальный урон и треть здоровья тут же исчезнет. Этим ходом мало кто пользуется, так как есть еще один, тут недалеко, но это не для меня, инвиз откатится через десять минут, а без него не пройти сквозь монстров. – Ну, поехали, вашу мать! Нужно было видеть меня со стороны. Я как акробат. Ногу влево под углом, корпус вытянут по диагонали. Теперь встаем на руки, заднее сальто. Колесо, три шага вперед, шпагат, шумно выдыхаю, подтягиваю сжатые от напряжения я*****ы, немного пространства хватит на пару шагов и отталкиваюсь от стены диагональный кувырок в воздухе. Теперь прогибаюсь назад и в стиле лимбо прохожу три нити подряд каждая из которых все ниже и ниже.  – Чтоб вам всем кошмары снились! – проклинала я агров из-за которых оказалась здесь. Последний пируэт, мостик… и-и-и… вауля, целую стенку носом. Я бы похлопала себе если бы было больше пространства, но не судьба как говорится. Ощупью прохожусь по гладкой поверхности камня, он был где-то здесь этот скрытый механизм. – Да где же ты? – тихо ругалась я. Наконец нащупав едва заметный стык вдавила плитку. Послышался скрежет, скрип механизма и грохот. Каменная стена начала тут же отодвигаться, открывая тайный коридор. – А вот и ты! – глазам своим не верила в открывшемся проходе стоял Смотрящий в Небо. – Вестник бы прав, ты действительно пошла этим путем. Удивление на моем лице граничило с разочарованием, неприятно осознавать, что твои планы так легко раскрыть. Мысли хаотично метались, но никаких хороших идей не приходило. – Как ты с ними связался? – сдавленно прошептала я. – Чат не работает здесь. – Чат не работал бы, если бы мы все сюда зашли… – Спасибо, – я не смогла сдержать хитрую улыбку, что расползлась на лице. – Чего? Замешательство тупого глада зрелище частое, но в подобной ситуации просто феноменальное. Это то чего так не хватало, он расслабился, посчитал, что деваться мне некуда пару ударов мечом и конец, но забыл первое негласное правило Мифиста – всегда будь готов к бою. Прыгнув прям на воина и упершись руками на плечи, перескочила через его голову, словно через козла, таким образом я оказалась за его спиной, места здесь мало для хорошего толчка ногой, поэтому просто двинула его задом. Смотрящий в Небо в своих тяжеленых доспехах просто не удержал равновесие и повалился вперед прямо на взрывающиеся паутины. Жаль у меня не было времени полюбоваться на фейерверк из глада, я мысленно начала отсчет, нужно скорее готовится к следующему шагу, но крики и взрывы позади приятно ласкали слух. Этот тайный коридор ведет к середине локации, где располагается главный босс данжа, Фавн 34 уровня – сверху человек, снизу козел. Из атакующих умений: «Удар копытом» – хороший урон, плюс дезориентация врага, так же одно из самых неприятных это дебаф –20% на защиту и атакующие умения с помощью «Печальной музыки», а еще есть «Танец жалости» – серия магических ударов по площади. Правда есть еще один скил, когда здоровье босса понижается до 30% он кастует «Хор забытых» это то что мне нужно. Конечно те паутины не убьют Смотрящий в Небо. У гладиаторов много здоровья и хорошая защита, а также на его уровне есть защитный скил позволяющих стать неуязвимым на короткий промежуток времени, но у скила большой кулдаун, а значит он не сможет использовать его какое-то время пока умение не откатится и не станет доступно для использования снова. Сейчас он уже выпил зелье на здоровье и наверняка несется за мной, больше разговаривать он не станет прибьет и все. Медлить не стоит, инвиз откатится через минуту, а мне бы лишь правильно подгадать время. Я неслась со всех ног по темному и узкому коридору, полоска выносливости быстро приближалась к середине, еще немного, ну же… Вот он поворот, за ним через три метра открывается круглый зал в нем и сидит босс данжа. Достаточно сделать шаг, и Фавн просыпается, дальше пока не прикончишь его (а дело это не из легких), из зала не выйти. Сев недалеко от края перед входом в зал, шумно выдохнула, нужно сделать небольшую ловушку. Начертав символ на полу, я прошептала заклинание, дальше если все сработает по таймингу, я смогу прикончить эту тупую жестяную банку. Отсчет показывал уже 2 минуты. Пока я отдыхала и ждала глада, смогла оглядеть будущее поле сражения. Круглый зал был залит теплым светом, каменные стены все так же украшал красный плющ, в середине на одном колене стоял Фавн, его руки тянулись вверх на них лежала деревянная флейта. Лицо у Фавна было красивыми, но каким-то печальным, каштановые завитушки волос смягчали острые скулы. Все что было ниже пояса было не интересным, одним словом – козел. Игровая легенда Мифиста гласит, что Фавн влюбился в обычную девушку, и она ответила ему взаимностью, но людям из деревни не нравились такие связи и однажды они решили у***ь влюблённых героев. По печальному стечению обстоятельств в пылу сражения Фавн убил не только жителей, но и свою возлюбленную. Козел короче, что с него взять? В общем он сошел с ума, построил лабиринт и заточил себя в нем, с расчетом вроде бы что любовь его жизни однажды найдет дорогу и прочие ванильное бла-бла-бла… но любовь так и не пришла, зато мы игроки качаемся в его безумном лабиринте. Быстро приближающийся топот ног заставил меня выйти из воспоминаний. Тупой воин скоро будет здесь, пора начинать. Я активировала инвиз и как можно плотнее прижалась к стенке, боясь даже вздохнуть. Отсчет показывал 5 минут. Закованный в латы с разъяренными глазами гладиатор бежал по коридору. Давай же тупая железяка, инвиз скоро закончится, беги быстрее! Он пронесся около меня так, что даже ветерок поднялся и тут же наткнулся на ловушку. Небольшой взрыв откинул его вперед, и разъяренная, но застигнутая врасплох туша покатилась прям в зал с боссом. Урон от ловушки снес ему всего пару едениц здоровья. – Это ты, любимая? – повернув голову, спросил Фавн, медленно вставая. Конечно же нет, тупая ты козлина, но у***ь его ты можешь. Дальше мне оставалось только наблюдать. Спрятавшись в тени коридора и оперившись о стенку, я достала магическое желе и неспешно начала поедать, действует оно не сразу, но потом дает отличный бонус +20% к физической атаке на четыре часа. Смотрящий в Небо вскочил, как ужаленный, понял, что ловушка была моей и теперь ему предстоит сражение не только с боссом, он оглядывался в поисках меня и даже не обращал внимания на Фавна. Для гладиатора 110 уровня такой босс вполне легкая добыча. Один на один он справится легко, но не в этот раз. Первое атакующее умение «Удар копытом» гладиатор отразил мечом, затем контратака и 20% жизни босса улетели в трубу. Скорость у глада средняя, но сила ударов велика. Фавн начал играть, звуки флейты заполонили зал. «Печальная музыка» – дебаф накладывает на врага -20% на защиту и атаку. Этот отвратительнейший дебаф не снять ни заклинанием очищения, ни зельями, он будет висеть на тебе пока играет музыка и даже после смерти босса еще несколько минут. Тем временем гладиатор взревел, кажется использовал «Рев ярости» – баф +20% на атаку, так и знала, что воспользуется им. Фавн не отставал, его удары копытом были быстры, как у какого-нибудь каратиста, он бил, метясь в голову, и тут же наносил удар по корпусу, здоровье война начало медленно снижаться. Воин отбивался, несколько уворотов подряд позволили сделать серию выпадов, и жизнь Фавна снизилась до 50%, теперь он воспользуется следующим навыком «Танец жалости». Босс начал кружить в танце, держа невидимую партнершу, флейта же продолжала играть сама собой повиснув в воздухе. Со стороны это выглядело красиво, ведь каждый его пируэт вызывал магическую волну, которая наносила удар по площади. Красные всполохи магического заклинания обрушивались на гладиатора, а тот все гнался за боссом в попытке нанести удар, наконец-то воин использовал скил на защиту, который несколько секунд поглощал весь входящий урон это дало ему время, чтоб собраться и продумать дальнейшую тактику боя, а я завершила отсчет в 10 минут и начала новый. Смотрящий в Небо решил воспользоваться своим атакующим умением «Смерч». Скил хороший, урона наносит много и в основном применяется, когда тебя окружают противники. Скастовав заклинание, он вытянул руки держа меч впереди и начал кружится, напоминая юлу. Боссу пришлось не сладко, оборвав магический танец и снизив его здоровье до 30%, гладиатор остановился, желая нанести последний удар, но… Фавн начал петь. Вот оно последнее оружие босса «Хор забытых». Все еще скрываясь в тени узкого коридора я подпрыгнула как можно выше, встала на шпагат, находясь примерно в трех метрах от пола. Все гайды по прохождению этого данжа различались по тактике, но в одном они сходились, прежде чем начать сражение с боссом зачистите всю локацию от монстров. Почему? Да потому что последнее умение Фавна призыв всех мобов данжа, а скрытые проходы здесь, не для хитрых игроков, которые хотят по-быстрому сразится с боссом и нажиться на этом, а для того чтобы каждая неубитая тварь легко и быстро могла прийти на зов папочки. Смотрящий в Небо наверняка знал об этом, но забыл, ведь он слишком давно не ходил в этот данж. Тем временем стены содрогались, гул нарастал, толпа озверевших монстров неслась по скрытым проходам и вот-вот будет здесь. Черт! Лицо этого тупицы надо было видеть, по-видимому он вспомнил про это и когда весь зал заполнится тварями он воспользуется последним самым мощным скилом, что у него есть – «Оружие войны». Массовое заклинание, наносящее урон лезвиями меча, которые падают сверху, правда кастовать его придется 8 секунд, а за это время Фавн изрядно поглумиться над его тушкой, но в использовании этого заклинания есть один нюанс, его можно скастовать только когда здоровье снижается до 10%. Я замерла, у меня неплохая маскировка, а потому четыре ранее виденных мной минотавра пробежали мимо, не заметив одинокого убийцу стоящего на шпагате в трех метрах над землей. Монстры приближались, заполняя зал, воин стоял в центре все еще пытаясь отбиваться от ударов копытами. Мобы от 15 до 30 уровня и все они пришли на помощь создателю лабиринта и плотным кольцом окружили сражающихся, музыка флейты стала быстрее, эх, не хватает еще басов и тогда в самый раз. Наконец Фавн отпрыгнул в сторону позволяя приспешникам вступить в бой. Гладиатор получал удар за ударом, из-за разницы в уровнях они не могли нанести большой урон по одиночке, но атакуя все вместе им удалось снизить здоровье воина до 8%. – Оружие войны! – взревел Смотрящий в Небо, вскидывая руку с мечом вверх. Яркий свет заполонил комнату, даже мне пришлось зажмуриться. Раздался гром, раскат прокатился по залу с монстрами, и внезапно тысячи острых клинков начали падать сверху, убивая все живое на встречу земле. Рев и писк умирающих чудовищ перекрыл звуки флейты. Фавн, стоявший в стороне, пошатнулся, лицо исказила боль, и он рухнул. Монстры ваншотились пачками, я аж присвистнула. Хорошее умение, мощное, но минотавры все же успели еще пару раз ударить воина, но и они вскоре умерли. Не прошло и полминуты, как весь зал наполнился трупами в центре которого стоял Смотрящий в небо. Спрыгнув вниз, я начала громко хлопать, направляясь прямиком в зал.
Free reading for new users
Scan code to download app
Facebookexpand_more
  • author-avatar
    Writer
  • chap_listContents
  • likeADD