Глава 1. Романтическая Империя

2686 Words
Александра лежала на спине, стараясь не обращать внимания на боль в районе копчика и ниже, почти до самых коленей. Ощущения были такими, словно кто-то вставил ей в нижние позвонки пучок металлических нитей и вживил их в мышцы бедер и ног, концентрируясь преимущественно на задней стороне, и время от времени пропуская по всей длине болезненные заряды электрического тока. От этих зарядов мышцы изредка неприятно сокращались, а еще чуть реже – хватало спазмами, но даже в периоды затишья если и становилось легче, то не особенно. На заднем фоне кто-то активно суетился, но это порядком раздражало. Хотелось, чтобы ее как можно быстрее оставили в покое. Но в ближайшее время это явно не светило. - Саш, ну не дуйся. Ты же знаешь… - Да-да, - пробурчала девушка, прикрывая глаза и сдерживая уже готовившийся вырваться тяжелый вздох. – Ты уже сто раз говорила. Игровой костюм оказывает мягкую стимуляцию мышц и нервных окончаний, бла-бла-бла, а с позиции психологии, мозг воспринимает даже фантазии как реальность, поэтому прогулки в виртуальном мире равны прогулкам в мире реальном, бла-бла-бла. - Саш, ты тоже меня пойми. Ты не хочешь сиделку, не хочешь перебираться к родителям или ко мне, хотя мы с Егором были бы рады тебя у себя принять, заодно и с Антошкой бы позанималась после школы. Это все, что мне остается. - Знаешь, Лика, что бесит меня больше того, что вы не верите в мои силы, и даже того, что статистика о моих занятиях будет регулярно передаваться к тебе, как будто я подопытная крыса какая-то, - Саша запрокинула голову, чтобы взглянуть на свою старшую сестру, стоявшую неподалеку со скрещенными на груди руками, пока за ее спиной суетились техники. – А то, что это, черт подери, любовная игралка. Серьезно? Вот ты это серьезно? - Саш, но я же объясняла. Реабилитолог посоветовал тебе костюм именно этой компании, он там регулируется по интенсивности физического и нервного подключения, и все такое, а «Зарвест» пока продвигает только три игры – полуспортивную военную, в которую тебе пока рано соваться, совсем детскую и эту. Анжелика тяжело вздохнула, словно чувствовала себя виноватой, но ее упрямый взгляд лучше всяких слов заявлял, что никакая вина не заставит ее отказаться от своего решения. - Я обещаю, как только твои показатели улучшаться, ты сможешь поиграть в «Завоевателя», вот честное слово. Если захочешь, конечно. Женщина подошла ближе к младшей сестре и присела рядом с ней на диван, беря девушку за руку. Ее глаза воодушевленно заблестели. - Ты не обращай внимания на то, что это про любовь. Там зато будет куча горячих красавчиков. И много живописных локаций для свиданий… то есть, конечно, прогулок, я хотела сказать. И Волшебный Лес, и Японские Сады с пагодами, и горы с реками, удовольствие, короче, на любой вкус и цвет. А какие там любовные интересы на выбор, мммм… Если б не Егор, я бы и сама поиграла. - Вот сама и играй, - пробурчала Саша, понимая, что этот спор уже заведомо проигран. В любом случае, она не сильно и сопротивлялась, зная, какой была альтернатива. Либо игрушка пару часов в день, а все остальное время она будет предоставлена сама себе, либо жизнь на шее родни, пусть и любящей, либо новый курс реабилитации в той дорогущей клинике, в которой из-за стоимости услуг Саше даже кусок в горло не лез. Эта авария и так забрала у нее слишком много денег и времени, чтобы снова тратить их на что-то подобное. - Иногда буду приходить и отрываться, - как-то зловеще похихикала Анжелика, а затем подмигнула. – Так что второй аккаунт-то не блокируй. - Они, вообще-то, под твоим управлением, - напомнила ей Александра, вскидывая брови. Если бы не это, она бы наверняка сунулась в «Завоевателя», игнорируя все советы каких-то там врачей. - И то верно, - задумчиво кивнула старшая сестра, а затем снова поднялась, чтобы продолжить заниматься установкой игровой капсулы.           Первый вход в игру был в чем-то даже позорный. Надевать костюм ей на всякий случай помогала Анжелика, хотя Саша всеми силами пыталась от этого отбрыкаться. Потом к ней подключали какие-то датчики и провода, чтобы настроить более низкую стимуляцию мышц и чувствительность нервных окончаний. Затем она с помощью сразу трех чрезмерно вежливых незнакомцев погружалась в соляной раствор капсулы, слушая пространные и нудные объяснения о том, как за этим всем богатством ухаживать, чистить и обслуживать. Саша почувствовала усталость уже на стартовом черном экране. Хотелось, чтобы все эти мучения, наконец-то, закончились и ее просто оставили в покое. Впрочем, стоило признать, что пыточные электрические нити в этом состоянии ее почти не беспокоили. На миг девушке даже почудилось, будто она полностью выздоровела. Но это был лишь обман. Черный экран медленно сменился пестрой заставкой. Город, некая помесь позднесредневекового европейского и корейского, а на переднем фоне безликий мужественный мужчинка и не менее не интересная женственная женщина в цветном фэнтезийном тряпье. «Добро пожаловать в мир…» - Пропустить. «В нынешнюю эпоху три государства ведут войну», - Саша уже было заинтересовалась, но следующая же фраза мгновенно убила в ней и эти зачатки вялого любопытства. – «Но мирное население процветающего города ФэйШунь не ощущают даже отголосков далеких сражений…» - Пропустить. - Саш, ты сейчас пропустишь самое интересное, - раздался в наушниках голос сестры и девушка закатила глаза. – Это же вводная… - Да, да, как же я смогу затащить в постель лавочника Дуду, если не буду знать все нюансы внешнеполитической ситуации между государствами континента, - язвительно прокомментировала Александра. - Знаешь что… - Знаю. Пропустить. К счастью, заставка игры позволяла перепрыгнуть со стартового экрана почти сразу же на экран создания персонажа, почти не тратя время игрока. - Принять стандартный образ, - скомандовала Саша, даже не удосужившись толком рассмотреть свою героиню. Ну, как минимум, она вроде бы была не так уж и уродлива. – Дальше. - Стоп, стоп, стоп! Так не пойдет! – снова вмешалась Лика. – Впрочем, я знала, что ты так поступишь, поэтому заранее создала для тебя заготовку. На экране появился образ девушки, чей облик показался Саше примерно настолько же интересным, как и предыдущей. «Ты не знала, что я так поступлю, тебе просто нравится играться в конструкторы персонажей», - мрачно подумала она, но вслух сказала иное. - И что это? - Это же ты! Вернее твой… ээ… скажем так, корейский фэнтези прообраз. Саша прищурилась. - Она действительно похожа на меня. Если бы я нарастила и перекрасила волосы, сделала пластическую операцию, вживила линзы другого цвета и пересадила эту голову на тело порноактрисы. А так одно лицо, спасибо, сестричка. На фоне кто-то весело фыркнул. Скорее всего, кто-то из техников. - Так, знаешь что, у нее отличная фигурка, не слишком сексапильная, но и не лишенная округлостей, - раздался раздраженный голос сестры. – Но если ты так этого хочешь, я сейчас сделаю тебе грудь и задницу таких размеров и очертаний, что ты не прогуливаться будешь по игре, а бегать от… - Инквизиции, видимо, - перебила ее Саша. – Ладно, мне все равно. Принять. Дальше. Окошко подтверждения засветилось зеленым. Появилась ячейка для ввода имени. - Саша. Алекс. Александра…. Хааах… - конечно же, все эти имена были давно заняты. Игра-то, безусловно, была заграничной, а вот сервера вполне себе отечественными и наполнены игроками всего пространства СНГ. – Лекс… - Ты там все варианты своего имени перебирать будешь? – пробурчала сестра. – А нельзя что-нибудь более женственное? Сандра хотя бы. - Ага, да. В голове девушки тем временем скользили десятки других вариантов комбинаций букв ее собственного имени: «Ксал, Алид, Драсан, Арид…» - Арид. Принять. Окошко загорелось зеленым. - Саш, ну блин, - снова прокомментировала Анжелика. – Ну, хоть чуточку женственности можно? Аридэль хотя бы… - У меня уже тело порноактрисы, куда ж женственнее, Ликаэль, - огрызнулась девушка. – Я в игру на реабилитацию иду, а не паспорт получать и не семью строить, если ты забыла. - А ты знала, что Арид задом наперед будет ДЫРА, - прорычала в ответ сестра. – Делай что хочешь. Я к ней с добрыми намерениями, а она… - Добрыми намерениями устлана дорога в адскую ДЫРУ. И не дыра, кстати, а «дира». Кстати, звучит неплохо, чего раньше не подсказала. - Все, я умываю руки, делай, что хочешь. Саша усмехнулась. Игра тем временем выбросила ее в промежуточное пространство. Здесь нужно было освоить своего игрового персонажа, совершить окончательные настройки звука, изображения, чувствительности и отзывчивости игрового костюма и так далее. Под руководством назойливой сестры и техника, который отдавал ей сухие команды в стиле «поднимите руку, а теперь поднимите ногу», и задавал вопросы из разряда «опишите, что вы чувствуете, оцените это чувство по десятибалльной шкале», Саша выполнила целую серию утомительных и неинтересных манипуляций, занявших, наверное, часа пол, если не больше. В целом, она даже могла понять и эту дотошность, и эту продолжительность. Игровые костюмы «Зарвеста» прославились тем, что позволяли максимально точно и тонко настроить все параметры под собственные запросы и индивидуальную чувствительность каждого игрока. Саша даже как-то слышала, что на максимальных уровнях можно было чувствовать вкус еды в самом полном ее спектре, целоваться и даже заниматься… кхм… тем, чем положено заниматься в финале какой-нибудь романтической или скорее даже порно игры. В самом начале испытаний игровых костюмов и капсул вспыхнуло несколько скандалов на тему того, что ранения и смерти игровых аватаров ощущались слишком реалистично, что привело к моральным травмам игроков и нескольким судебным разбирательствам, но вскоре эту проблему решили двумя весьма толковыми способами. Во-первых, на костюмах стояли предохранители, которые даже при максимальной настройке чувствительности гасили по-настоящему сильные негативные ощущения или воспринимаемые игроком как негативные, что было немаловажно. Во-вторых, те, кто выкручивали настройки на максимум, заранее подписывали отказ от претензий к компании, что было процедурой не только юридически выгодной для «Зарвест», но и очень долгой и мутроной, чтобы отсеять большую часть больных, психически нестабильных, извращенцев и тех, кто жаждал заработать на судебном иске с производителем. Случай с Сашей и вовсе был по-своему уникальным. После того, как она попала в ту проклятую аварию, прошло достаточно времени, чтобы она успела восстановиться. Технически, она была полностью здорова, практически же… Это была унизительная форма инвалидности. Унизительной ее считала сама Саша, конечно же, но и этого было достаточно. Все дело в том, что даже самые лучшие врачи так и не смогли определить, где заканчивалась физиологическая проблема и начиналась психологическая. По их заявлениям мозг Саши сам порождал большую часть болезненных эффектов, как, например, те самые электрические прострелы «нитей» в ее бедрах и ногах. При этом ни психолог, ни психотерапевт до истоков проблемы докопаться так и не смогли, а прописанные ими лекарства не дали ощутимого эффекта. В итоге они пришли к ленивому выводу – Саша должна каким-то чудесным образом излечиться сама. А для этого нужно больше «гулять» и «хотеть жить». А поскольку в реальном мире это было, мягко говоря, задачей не из простых, они придумали неплохую, по их мнению, альтернативу – мир Эори, придуманный и разработанный компанией «Зарвест». Как и говорила Анжелика, мир Эори в целом был общим для всех игровых проектов, вот только внутри он подразделялся на три уровня, три игры – «Завоеватель», военно-стратегическую, спортивную игру с элементами РПГ. «Романтическая Империя», которую сама Саша иронично называла «Любовная Любовь», тоже с элементами РПГ, но основанная скорее на социальных контактах и стратегиях иного рода. И детская «Познающий», включающая целые блоки учебной и игровой информации, переплетенной в игровом режиме и воплощенной в разных формах и видах. Больше всего интересовал Сашу «Завоеватель». Еще до травмы она была полупрофессиональной спортсменкой и любительницей подвижных игр, да к тому же увлекалась сражениями и стратегиями, играми подобного рода, но сейчас, увы, даже на самых слабых уровнях чувствительности эта игра пока что была ей недоступна. Хотя, если Лика не соврала, и сама Саша сможет добиться ощутимого прогресса в своей реабилитации в «Любовной Любви», ей позволят проходить остальную часть лечебного курса уже там, на полях сражений и всей этой восхитительной обстановке. В каком-то смысле здесь авария даже сыграла ей на руку. Сама Саша никогда не позволила бы себе потратиться на такую дорогую капсулу, костюм и софт, но теперь это превратилось из предмета роскоши в средство выживания. Это было почти так же иронично как и то, что она, так много и так часто ездившая на мотоцикле, попала в аварию, будучи пешеходом. «Романтическая Империя» же была похожа на усеченную версию старых добрых онлайн РПГ, в которых отрезали часть с поединками, сражениями и походами на боссов и в подземелья, зато оставили возможность выполнять квесты и поручения, а также строить любовные отношения. Врачи и психолог посчитали, что Саше это будет более полезно. Сдержанная физическая активность, социальная адаптация и куча позитивных эмоций в тандеме якобы должны были ей помочь преодолеть «психологический блок», который мешал ей исцелиться окончательно. Сама Саша к этому относилась весьма критично, считая, что будь проблема только в ней самой, ее сила воли уже давно с этим расправилась бы, но все же решила дать игре шанс. В конце концов, там можно было пойти в поход в горы. И искупаться в море. В общем, сделать то, на что она сейчас была не способна. Да и пейзажи, судя по скриншотам из интернета, казались весьма живописными и качественно проработанными. И, что еще куда более важно, лишенными мусора и прочих отвратительных следов человеческого пребывания. Из мыслей ее вырвал голос сестры, радостно сообщивший, что проверка и настройка, наконец, завершены. - Ну что, начнешь играть сейчас, или потом, когда мы уйдем? - Лучше потом. Хочу расслабиться и полностью вникнуть в процесс, - ответила Саша. Крышка капсулы открылась и через темные стекла игровых очков, плотно прилегающих к голове, просочился слабый дневной свет. - Я хочу встать сама, - тут же поспешно произнесла девушка, успев раньше, чем к ней прикоснулись. – Мне же нужно учиться это делать, не так ли? - Да, да, сама так сама, - вздохнула Лика, но в ее голосе все же скользило удовлетворение. Она знала, что, несмотря на все свое бурчание и сопротивление, Александра будет старательно выполнять все предписания врача и психолога. В конце концов, больше всего в спортсменах Анжелике нравилась именно их дисциплинированность, без которой невозможно было достичь по-настоящему серьезных результатов. А еще имелась у ее младшей сестры свойственная многим спортсменам азартность, на которой она планировала сыграть чуть позже, спровоцировав сестру по-настоящему взяться за построение романтических отношений. В конце концов, красивая романтика в игре наверняка приведет к тому, что Сашка захочет найти себе парня в реале. Пора бы уже. Сколько же можно считать себя ущербной и отгораживаться от реального мира? В общем, планы Анжелики на сестру были по-настоящему наполеоновскими.         Остаток дня прошел в суматохе. Саше объяснили, что делать с капсулой и костюмом, когда те отключены, как избегать заломов и повреждений тонкой сетки проводков, пронизывающих тонкий латексный слой. Еще раз провели ликбез и пояснили особенно сложные моменты в текстовой инструкции ко всему этому игровому богатству. Затем, когда техники ушли, Анжелика навела в квартире сестры почти идеальный порядок, сбегала в магазин и наготовила почти на неделю вперед, чтобы Александра получила возможность не отвлекаясь вникнуть в игру. Еще пару часов они провели просто за кофе с пирожными. Лика с восторгом рассказывала то про то, что слышала об игре, то про своего Егора, то про какую-то девочку со своей работы, которая в «Любовной Любви» нашла себе парня, с которым потом встретилась и построила отношения в реале. Причем иногда ее мысли так быстро перескакивали с одной на другую, что Саша не успевала вникнуть в происходящее. Впрочем, ее это волновало мало. На самом деле, несмотря на всю свою мрачность, бурчание и недовольство, она любила свою сестру и могла с удовольствием слушать ее часами, особенно когда та, как сейчас, рассказывала о чем-то с восторгом и воодушевлением, а не жаловалась на жизнь. Хотя ей были рады в любом случае, конечно же.  После аварии прошло больше трех лет, за время которых большая часть друзей Саши отсеялась сама собой. Многие обзавелись семьями, часть разъехалась, часть просто потеряла к ней интерес. Но, в принципе, сейчас Саше хватало и Лики. Были, конечно, еще несколько особенно стойких оловянных солдатиков, с которыми общение, по большей части, проходило в мире виртуальном, но все же не без реальных встреч. Одна из них, кстати, как раз играла в «Романтическую Империю». Так что когда Анжелика уходила, Саша заверила ее, что у нее может быть и компания, и консультант. Когда дверь за сестрой закрылась, Саша снова полезла в капсулу, неожиданно для самой себя испытывая некоторое предвкушение и интерес. Облачиться в костюм удалось не сразу и не без проблем, но затем все пошло как по маслу. И в какой-то момент, наконец, перед ее глазами возникла уже знакомая панорама города с двумя излишне идеализированными парнем и девушкой на переднем плане. «В нынешнюю эпоху три государства ведут затяжную войну. Но мирное население процветающего города ФэйШунь не ощущают даже отголосков далеких сражений…»
Free reading for new users
Scan code to download app
Facebookexpand_more
  • author-avatar
    Writer
  • chap_listContents
  • likeADD