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El Rey Espectro - La guerra del muro

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Descripción

Si tu vida peligrase y todo dependiera de una decisión para salvarte de la tragedia ¿Contratarías un héroe o un villano para ayudarte? En lo personal no sabía en lo que me estaba involucrando al contratar esa persona; tampoco conocía las extrañas circunstancias que lo llevaros a esa situación…

Me refiero a su secreto, ese incomodo e inesperado secreto que solo descubrí cuando ya era tarde y había caído en la cruel trampa llamada amor. Hablando de tragedias, encima de que terminé sintiendo algo por el villano de la historia, por encima de todo tenías que lidiar con ese secreto que es de lo más confuso…

Lo que me recuerda. Mi nombre es Crista Octavia Perisi y soy una princesa; una princesa cuyos hermanos quieren muerta y para colmo ni siquiera puedo escapar o correr a gusto porque no puedo caminar…

Vaya vida más extraña. Dejando eso de lado… ¡¿Cómo voy a lidiar con ese secreto?! De todas las personas del mundo, ¿por qué tenía que ser justo esa persona? Esa no es la peor parte, porque esa persona en realidad es mi medio hermano… ¿Hermana? ¡Haaaa! ¡Que confuso! Mejor dejo de quejarme y les contaré la historia sobre una hermosa chica y su secreto; una historia que tiene lugar en la basta tierra dominada por los titanes.

Había una vez…

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Chapter 1: Un ave enjaulada
Hay muchas cosas que ni siquiera la muerte puede curar, eso es algo que he aprendido tras mi reencarnación. Probablemente te preguntes: ¿Quién es esta persona tan deprimente? Mi nombre es Crista Octavia Perisi, la tercera princesa del Imperio Glasia. Quizá puede parecer que he nacido en una posición privilegiada y de alguna manera, ese ciertamente es el caso. No obstante, no existen un lugar en el que la discriminación y la meritocracia sea más marcada que en la realeza. Esto es aún más cierto cuando eres alguien como yo; alguien que no puede hacer lo mismo que para cualquier otra persona sería tan natural como respirar. En mi vida pasada sufrí mucho por una enfermedad congénita que me impedía caminar. Nací con una malformación incurable en la columna, muchos médicos hablaron con mis padres sobre el tema, alegando que con una riesgosa operación podría volver a caminar. Por supuesto, mis padres se negaron a tales sugerencias; lo hicieron por los riesgos que las intervenciones sugeridas implicaban. Sin embargo, la realidad es que una enfermedad de este tipo, afecta más a quienes amas que a ti mismo ¿Por qué mi hija tiene que pasar por esto? ¿Qué hicimos mal? Dios, ¿por qué nos has abandonado? Son solo algunas de las preguntas que escuché de mis padres en su momento. Así es, en ocasiones, aunque tú seas quien sufre una enfermedad, no eres quien más sufre por ella. Con el tiempo la resignación y la costumbre amortiguan el miedo, también el dolor. Tristemente, esto no es lo mismo con quienes amas y quienes se ven forzados a verte languidecer más cada día. Por mucho tiempo esa fue mi realidad al tener una discapacidad. En ocasiones incluso pensé hacer cosas imperdonables para darle fin a esa situación. Dicho eso, no era capaz de hacerlo, porque nuestras vidas no nos pertenecen realmente. Así como una enfermedad afecta más a nuestros seres queridos que a nosotros mismos, es lo mismo con la muerte y el amor. Nuestras vidas les perecen a todas esas personas que nos aman y en cuyos recuerdos viviremos incluso después de nuestra muerte. En cierto sentido, todos somos inmortales mientras vivamos en el corazón de alguien más. Incluso sabiendo esto, no es algo fácil de sobrellevar y por mucho tiempo en mi vida reinó la depresión; una profunda y oscura depresión sin fondo, en la que tenía que sonreír amargamente ante mis padres para no contagiar mi lamento. Como muchas personas, busqué una salida de aquella oscuridad que empezaba a teñir de azabache mi corazón. Encontré esa salida en los videojuegos, un escape en el que podía ser cualquier persona o hacer cualquier cosa, desde trepar un empinado risco hasta saltar temerariamente de un avión. Me enamoré de los juegos, hasta el punto en el que pasaba la mayor parte de mi tiempo dentro de los populares juegos de inserción total. Entre la amplia gama de juegos que ofrecían las compañías de turno, encontré uno en particular; un juego que se titulaba “Tartaria: La tierra de titanes.” Al inicio entré al juego solo por curiosidad, pero pronto descubrí la profundidad de dicho juego. En realidad, no era un juego que una compañía creo para satisfacer los gustos de un público especifico, la historia del juego es un poco más complicada que eso. Resulta que un programador decidió crear un juego de código abierto en el que puso su corazón para proporcionar las herramientas para que cualquiera pudiese agregar lo que deseara al juego. Por mucho tiempo el juego permaneció en el anonimato y el olvido, hasta que su creador falleció en un trágico accidente de avión. Tras su muerte, muchas personas empezaron a darle una oportunidad al juego como homenaje a la muerte de su creador y pronto, todos los programadores independientes del mundo, diseñadores e incluso usuarios regulares empezaron a añadir contenido al juego tras descubrir que era de código abierto y de uso libre. Tartaria se convirtió en el primer juego completamente gratuito; un lugar de libre expresión. Dicho eso, el programador solo dejó un factor inalterable en dicho juego y es que cada usuario solo tiene una vida dentro del juego. En otras palabras, si uno muere dentro del juego, todo el progreso y contenido se perderá y será necesario empezar de cero, lo que contrario a las primeras especulaciones en lugar de restarle puntos al juego, solo aumentó su popularidad, hasta que Tartaria se convirtió en el juego con más contenido de toda la historia. Yo empecé a ganarme la vida de crear personajes, también objetos decorativos y venderlos dentro del juego, igual que muchos otros usuarios. Y así, me enamoré de ese mundo, un mundo en el que podía hacer lo que quisiese y ese fue el caso hasta que una compañía adquirió la propiedad del juego. Ellos cambiaron varias cosas y limitaron el contenido por un tema de optimización, como sea el único cambio que realizaron realmente fue agregar un modo historia. Ese juego realmente cambió mi vida, animándome incluso a intentar aquella peligrosa intervención médica para cambiar un poco mi vida para mejor. Obviamente mis padres tenían mucho miedo e intentaron convencerme de que no lo hiciera. No obstante, yo deseaba hacerlo, deseaba cambiar; deseaba poder correr y volar como los personajes que creaba. Desgraciadamente, mi vida a cabo en aquella sala quirúrgica y mi vida no llegó a cambiar. Mi único lamento fue no haber podido ver el rostro de felicidad de mis padres al verme caminar por primera vez. Realmente lo intenté. Incluso si no lo logré, sé que mis padres estarán bien, sé que los engranajes de la vida seguirán girando incluso si nosotros ya no estamos en ellos. Lo siguiente que supe fue que desperté en los brazos de una partera; una pintoresca anciana que me recibió con una sonrisa la primera vez que mi visión borrosa se aclaró. Había nacido una vez más, pero en otro mundo. Un mundo diferente, un cuerpo diferente y una vida diferente. Lo único que no cambió fue mi situación, incluso tras reencarnar, todavía soy incapaz de caminar. Este factor en sí mismo, no es un problema. Después de todo, estoy acostumbrada. Al inicio todo parecía ir bien, con excepción de dos pequeños problemas. El primero es que, con el tiempo, empezó a hacerse cada vez más evidente que estoy dentro del juego que tanto me gustaba. Los escenarios, la historia, incluso la forma en que funciona el mundo; son tantos los factores que coinciden que ya no me cabe duda que he reencarnado dentro de Tartaria. El problema de esto es que, conozco la historia que está por venir; sé que este hermoso país en el que vivo pronto será destruido por las bestias que vienen del otro lado del muro de Dios. Tristemente, nadie cree en mi palabra y me consideran una loca extremista ¿No se supone que en las historias de este tipo son las personas del mundo paralelo quienes convencen a la heroína de emprender un épico viaje? ¿Desde cuándo es la heroína quien debe convencer a las personas de que están en grave peligro? Debe haber algo malo con esta historia. Sí, un Bug; así es un terrible y trágico error de programación. Ufff… Realmente necesito calmarme un poco. Con respecto al otro problemita. Por mi condición, mis otros dos hermanos, los otros dos príncipes herederos me ven como una presa fácil y una molestia que solo ocupa espacio. Eso en sí mismo no es un problema; el problema es que me quieren muerta y no hay nada que pueda hacer para evitar que logren su objetivo.

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