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I Sigilli dell'Altior 1

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Baltdeon è un giovanissimo ragazzo che si ritrova arruolato per volere del padre, tra le reclute del grande ordine dei Paladini di Hombros.Il suo sogno di diventare alchimista sembra infrangersi passo dopo passo mentre si avvicina con il carro dei rifornimenti all'avamposto militare di Arx Lupus.Lui e i suoi compagni sono condotti in un ciclo di battaglie per la difesa del presidio attaccato da un esercito di orchi, vittime di un antico sortilegio, confinati da una barriera magica che sta perdendo il suo effetto.Costretti a violare il codice d'onore dell'ordine militare a cui hanno giurato fedeltà affrontano la prima pericolosa avventura della propria vita che li vede protagonisti nel furto di un’antica reliquia.Scegliere il sentiero da percorrere sarà la vera sfida di questi giovani, sopravvivere la loro arte, salvare vite la loro missione, realizzare il proprio sogno, lo scopo finale.Battaglie, incantesimi, sortilegi occulti, tradimenti, magia, regni e imperi, castelli, fortezze, città e villaggi sono il contorno di una portata ricca di eventi e colpi di scena.

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Introduzione
IntroduzioneUn saluto caloroso e affettuoso a tutti i lettori che hanno scelto di seguire le avventure fantastiche del Regno dei Maghi. Il primo capitolo si intitola “La Chiave per la Magia” e fa parte di un progetto ambizioso; la creazione di una serie di racconti fantasy con il desiderio di liberare la fantasia e trasportare il lettore e l'autore stesso in un mondo diverso dal nostro. Un mondo dove esistono eroi e malvagi personaggi con poteri terrificanti assetati di potere, cavalieri erranti, guerrieri invincibili, maghi e stregoni. Un mondo dove esistono creature terrificanti, creature meravigliose, paesaggi colorati, ricchi e floridi e aride e fredde terre in cui è quasi impossibile sopravvivere. Molte sono le vie per intraprendere un cammino avventuroso che può portare alla vittoria o alla sconfitta, a trovare o perdere l'oggetto del desiderio. Un mondo in cui spesso il destino, la fortuna o gli Dei scrivono la storia degli eroi e dei loro antagonisti. Uscire dalla monotonia della routine di tutti i giorni e volare con la mente ovunque non vi sia noia. Questo è lo scopo del Regno dei Maghi, avvolgere il lettore con il mantello della curiosità disteso nel letto della fantasia o seduto nel divano dell'immaginazione. “Ho deciso di scrivere nero su bianco le avventure di questi personaggi fantastici perché, non so come spiegarvelo, è come se fossero vivi nella mia testa. Dopo aver letto altri romanzi fantasy o visto film e serie tv emergevano nei miei pensieri e immaginavo le loro avventure. Spesso non sono soddisfatto di come finiscono le storie degli altri autori e quindi ho deciso di scrivere ciò che mi immagino, e dare il finale che io voglio alle mie storie. Non è stato molto facile tradurre l'immaginazione in scrittura però mi sono divertito molto. Poi ho scoperto la possibilità dell'auto-pubblicazione e dopo essermi informato ho deciso di provare la strada della condivisione della mia storia con il pubblico. Ed ecco che la Chiave per la Magia è il primo capitolo dei racconti de l Sigilli dell’Altior.” Il Regno dei Maghi 1 – La chiave per la magia Il Regno dei Maghi 2 – La giostra di Hombros Il Regno dei Maghi 3 – Gli Altior Il Regno dei Maghi 4 – La Foresta Eterna Il Regno dei Maghi 5 – Il Grimoire Consiglio la lettura ad un pubblico maggiore di 13 anni di età in quanto ci sono descrizioni di battaglie e alcune scene che possono risultare cruente.

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